Weiterbildung zum 3D-Game-Artist bei der SAE (HH)

Modellierung und Baking Digital Sculpting und PBR Texturing Animation und Rendering Creative Studio Weitere Planung

Assetset Fachwerkgebäude
Dorf
Verlangt waren 3 Gebäude mit Autodesk Maya zu modellieren, texturiert mit Photoshop.
Jedes Haus verfügt im Inneren über Wände, Türen und Treppen.
Mittlerweile sind 7 weitere dazu gekommen, die nicht Teil der Abgabe waren.

Texturmap Normalmap Specularmap Baken
Alle Gebäude haben die gleichen Textur-Map, Normal-Map und Specular-Map.
Für das Baken habe ich eine Plane mit der Textur versehen und Strukturen entsprechend positioniert.


Möbel
Moebel Moebel
Die Kombination aus Tisch, Stuhl und Truhe sollte nur die Alternative sein. Geplant war nur das Spinnrad.
Dann wurde es doch alles zusammen. Holzmöbel passend zur Bauernkate des "Rauhen Haus" in Hamburg (ganz rechts im Dorf).